Forgotten Realms - Jeux Vidéos - Neverwinter Nights
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Forgotten Realms - Jeux Vidéos - Neverwinter Nights
Dernière édition par Sylvestre le Sam 8 Fév 2014 - 3:08, édité 4 fois
Forgotten Realms - Jeux Vidéos - Importer des persos
Ce qui suit sont des indications pour vous permettre
d'importer vos personnages papier
- ou d'un jeu vidéo précédent -
dans ce jeu ici présent.
Ça veut pas dire que c'est tricher !
Ça veut pas dire que vous devez tricher !
Je crois que vous pouvez mettre vos propres portraits mais je l'ai jamais fait.
Il existe des codes "cheats" et ceux-ci seront de première importance
mais il existe aussi un programme éditeur appelé Leto.
Aussi, il existe quelquechose de merveilleux : le créateur de modules, d'aventures, appelé Aurora, le Toolset.
Normalement, si vous avez l'esprit d'un Maître du Jeu, vous l'utiliserez surtout après avoir terminé le jeu,
pour créer votre propre monde, vos propres aventures, vos propres personnages, détail par détail,
vos propres dialogues, vos propres monstres, etc, le tout en 3D et fourni avec le jeu !!! (Bioware était le best !!!)
Mais en ce qui nous concerne ici, pour importer/reconstituer votre personnage, il s'agira seulement de recréer chaque objet
de votre équipement avec cet outil, puis de créer une petite salle (un module quand même), d'y déposer ces objets
pour ensuite aller les récupérer avant votre aventure ! Tout est clair ? Parfait !
Il y a aussi un répertoire "hak", des "hak pak", un répertoire "override",
personnellement j'avais mes sorts colorés par catégorie (fichier appelé coloredspells.hak).
De toute façon vous pourrez garder (importer) le même personnage
à partir de Neverwinter Nights jusqu'à Hordes Of The Underdark.
d'importer vos personnages papier
- ou d'un jeu vidéo précédent -
dans ce jeu ici présent.
Ça veut pas dire que c'est tricher !
Ça veut pas dire que vous devez tricher !
Je crois que vous pouvez mettre vos propres portraits mais je l'ai jamais fait.
Il existe des codes "cheats" et ceux-ci seront de première importance
mais il existe aussi un programme éditeur appelé Leto.
Aussi, il existe quelquechose de merveilleux : le créateur de modules, d'aventures, appelé Aurora, le Toolset.
Normalement, si vous avez l'esprit d'un Maître du Jeu, vous l'utiliserez surtout après avoir terminé le jeu,
pour créer votre propre monde, vos propres aventures, vos propres personnages, détail par détail,
vos propres dialogues, vos propres monstres, etc, le tout en 3D et fourni avec le jeu !!! (Bioware était le best !!!)
Mais en ce qui nous concerne ici, pour importer/reconstituer votre personnage, il s'agira seulement de recréer chaque objet
de votre équipement avec cet outil, puis de créer une petite salle (un module quand même), d'y déposer ces objets
pour ensuite aller les récupérer avant votre aventure ! Tout est clair ? Parfait !
Il y a aussi un répertoire "hak", des "hak pak", un répertoire "override",
personnellement j'avais mes sorts colorés par catégorie (fichier appelé coloredspells.hak).
De toute façon vous pourrez garder (importer) le même personnage
à partir de Neverwinter Nights jusqu'à Hordes Of The Underdark.
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